لماذا لدي تقييم منخفض؟ قم بتحليل الموضوعات الساخنة ونقاط الضعف لدى اللاعبين في الأيام العشرة الماضية
في الآونة الأخيرة، أصبحت مناقشة تقييمات اللاعبين في "Honor of Kings" موضوعًا ساخنًا، حيث اشتكى العديد من اللاعبين من أن نظام التصنيف الخاص بهم غير عادل. تجمع هذه المقالة بيانات المواضيع الساخنة للشبكة بأكملها في الأيام العشرة الماضية لتحليل أسباب انخفاض التقييمات وتوفير مرجع للبيانات المنظمة.
1. أهم 5 مواضيع ساخنة في شرف الملوك في الأيام العشرة الماضية

| الترتيب | الكلمات الرئيسية للموضوع | عدد المناقشات (10,000) | أهم نقاط الخلاف |
|---|---|---|---|
| 1 | نظام التسجيل غير عادل | 45.6 | خوارزمية MVP منحازة نحو KDA |
| 2 | مطابقة آلية الأمثل | 38.2 | آلية ELO تؤدي إلى سلسلة من الخسائر |
| 3 | البطل الجديد يتجاوز المعيار | 32.7 | تجاوز معدل فوز جي شياومان 55% |
| 4 | الإبلاغ عن فشل النظام | 28.9 | معدل العقوبة للاعبين الممثلين هو 12% فقط |
| 5 | تأثير انكماش الجلد | 25.3 | تخفيض جودة الأسطورة |
2. ستة أسباب أساسية لانخفاض التقييمات
وفقًا لتعليقات اللاعبين وتحليل البيانات، تتأثر التقييمات المنخفضة بشكل أساسي بالعوامل التالية:
| العوامل المؤثرة | نسبة | أداء محدد |
|---|---|---|
| نسبة المشاركة غير كافية | 34.7% | إذا لم تشارك في الجولة، سيتم خصم درجاتك. |
| نسبة الانتاج منخفضة | 28.5% | لا يصل ضرر مطلق النار/الساحر إلى 30% من ضرر الفريق |
| التحول الاقتصادي الضعيف | 18.2% | الحالات النموذجية للاقتصاد المرتفع والإنتاج المنخفض |
| المزيد من الوفيات | 12.6% | سيتم خصم 0.3 نقطة أساسية لكل حالة وفاة. |
| انخفاض مجال الرؤية | 4.3% | بنود الخصم المشترك للوظائف المساعدة |
| المعدات غير معقولة | 1.7% | سيقوم النظام بالكشف عن العناصر المتطرفة |
3. التقنيات العملية لتحسين التقييمات
1.التحكم في إيقاع المجموعة: بناءً على خصائص البطل، يوصى بالحفاظ على معدل مشاركة الفريق بنسبة 70%+، ويحتاج القتلة إلى اغتنام الفرص الرئيسية لمعركة الفريق.
2.تحسين كفاءة الإخراج: يحتاج الساحر/مطلق النار إلى الانتباه إلى نسبة تحويل الضرر. يجب أن يتسبب كل 1000 اقتصاد في حدوث أكثر من 800 ضرر.
3.استراتيجيات تجنب الموت: من بين معاملات KDA، الموت له الوزن الأعلى. الصيغة المرجعية: التقييم = (القتل + التمريرات الحاسمة) / الحد الأقصى (الموت، 1) × المعامل الاقتصادي.
4.آلية النظام المخفية: وفقًا لبيانات خادم الاختبار، ستحصل السلوكيات التالية على نقاط إضافية:
| نقاط المكافأة | نقاط المكافأة |
|---|---|
| السيطرة الحرجة | +0.5~1.2 نقطة |
| اقتل بالدم المتبقي | +0.8 نقطة |
| معركة من أجل ملك تنين العاصفة | +1.5 نقطة |
4. مقارنة الحالات الحقيقية بين اللاعبين
فيما يلي مقارنة بين البيانات من لعبتين نموذجيتين (مصدر البيانات: مجتمع لاعبي NGA):
| اللاعب أ (التقييم 4.8) | اللاعب ب (التقييم 9.2) |
|---|---|
| السجل: 5/3/7 | السجل: 1/3/11 |
| نسبة الضرر 18% | نسبة الضرر 22% |
| نسبة المشاركة 53% | نسبة المشاركة 82% |
| نسبة الإصابة الاقتصادية إلى الإصابة 0.6 | نسبة الضرر الاقتصادي 0.9 |
مرئية من خلال البيانات،يركز نظام التسجيل بشكل أكبر على جودة المشاركة القتالية بدلاً من مجرد عدد عمليات القتل.. على الرغم من أن اللاعب B حقق عددًا أقل من عمليات القتل، إلا أنه حصل على تقييم ممتاز من خلال مساهمة الفريق الأعلى.
5. آخر التعديلات الرسمية
وفقًا لإعلان King’s Camp، سيتم تحسين نظام التسجيل في موسم S35:
1. زيادةتقييم السلوك الاستراتيجي: سيتم تضمين السلوكيات مثل احتواء الخط والتحكم في الرؤية في الحساب
2. التعديلمعامل الوزن الموضعي: وضعية الغاب تقلل من عقوبة الإعدام، والوضعية المساعدة تزيد من نسبة درجة الرؤية.
3. جديدالتعرف على لحظة ساحة المعركة: سيتم منح نقاط إضافية لبدء المجموعة الرئيسية والحراسة الشديدة والسلوكيات الأخرى
من المستحسن أن يواصل اللاعبون الاهتمام بتحديثات الإصدار وتعديل استراتيجيات لعبتهم في الوقت المناسب. تذكر،التقييم العالي = مشاركة عالية + كفاءة عالية + أخطاء قليلةتعبير شامل .
تحقق من التفاصيل
تحقق من التفاصيل